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2023-04-18

設計

ITプロジェクトにおける設計フェーズ

ステークホルダーが作成または達成する必要があるものを決定する要件定義フェーズは、「何」を開発する必要があり、ITプロジェクトの後続のステージのための舞台を設定することに焦点を当てています。

この「何」のフェーズに続いて、より形式的には設計フェーズとして知られる「どのように」のフェーズに移行します。これは任意のITプロジェクトにおいて重要な段階であり、定義された要件が機能的なシステムにどのように変換されるかを指示します。設計フェーズでは、プロジェクトの成功裏な実行を確実にするために、慎重な検討と緻密な計画が必要です。

設計の目標:計画から実行へ

設計フェーズの目標は、プロジェクトを計画に従って進めるだけで完了できる状態にすることです。つまり、単に手を動かすこと、あるいはIT用語で言えばコードを書くことによってプロジェクトを完了させる状態です。この目標は、設計フェーズがプロジェクトの要件を包括的に理解し、それらの要件を満たすための堅固な戦略と望ましい結果の明確なビジョンを持ってアプローチされたときにもっともよく実現されます。

ITプロジェクトの設計フェーズは、単にシステムを作成する「方法」についてではなく、「最善の方法」について考えることです。機能性、使いやすさ、信頼性、パフォーマンス、保守性など、さまざまな要素を考慮します。したがって、設計フェーズは理論的な要件と実践的な実装戦略が出会う場所であり、プロジェクトの成功裏な実行と完了への道を開拓します。

この目標を達成するために、設計フェーズは大まかに次の主要な領域に分けることができます。

  • インターフェース(IF)設計
  • データ設計
  • 画面と処理の設計
  • インフラストラクチャの設計

インターフェース(IF)設計

どのようなITプロジェクトにおいても、インターフェース設計は異なるソフトウェアシステム間のシームレスなコミュニケーションを保証する重要な役割を果たします。インターフェース設計フェーズでは、異なるソフトウェアコンポーネントがどのように相互作用するかを決定するためのプロトコルやガイドラインの作成に重点が置かれます。効果的なインターフェース設計により、これらの相互作用がスムーズで信頼性があり、効率的に行われることが保証され、システム全体の機能性とユーザーエクスペリエンスが向上します。

プロトコルの決定

プロトコルはインターフェース設計のもっとも重要な要素の一つです。これは異なるソフトウェアシステムがどのように相互通信するかを決定するものです。プロジェクトのニーズに応じてプロトコルの選択肢は異なります。例えば、一部のプロジェクトではリアルタイムの接続にHTTPプロトコルを使用する場合がありますが、他のプロジェクトでは一日中の定期的な接続にFTPを使用する場合もあります。

プロトコルの選択はシステムのパフォーマンスと効率に広範な影響を与えます。したがって、スムーズで効果的なコミュニケーションを確保するために、プロトコルの選択は相互作用する全てのシステムによって議論され、合意される必要があります。

接続情報の確立

プロトコルが決定されたら、次のステップは接続情報の確立です。これにはHTTP接続用のURLや、FTP接続のためのサーバーIP情報やアカウントの資格情報の決定が含まれます。接続情報は、異なるソフトウェアシステム間の通信をガイドするアドレスとなります。

ファイル形式の決定

ファイル形式はインターフェース設計のもう一つの重要な要素です。これによって異なるソフトウェアシステム間のデータの構造と組織方法が決定されます。これには、CSVなどのフォーマットの選択や、データフィールドの区切り文字の決定などが含まれます。これらの選択は、データ交換プロセスができるだけスムーズで効率的に行われるように慎重に行う必要があります。

協力項目の選択

最後に、インターフェース設計にはソフトウェアシステム間で共有または交換される項目の選択も含まれます。これらはシステム間の相互作用中に送受信されるデータ要素です。これらの項目の選択は一方的に決定されるものではありません。代わりに、相互作用する全てのシステム間での合意が必要となり、適切なデータが適切な形式で共有されることが保証されます。

データ設計

データ設計は、ITプロジェクトにおいて重要な要素であり、システム内でデータが格納され、アクセスされ、利用される方法の設計図を提供します。このプロセスは、データセットの構造だけでなく、システムの効率性、パフォーマンス、信頼性にも影響を与えます。

データ項目の選択

データ設計の重要な要素の一つは、適切なデータ項目の選択です。これはシステムが処理する個々の情報単位です。インターフェース設計フェーズで共有する項目の選択と同様に、データ項目の選択はシステムの要件を反映し、ユーザーがデータとのやり取りをどのように行うかを考慮に入れる必要があります。

キーとインデックス

システム内のデータの構造とアクセス可能性は、キーとインデックスの使用によってしばしば決まります。キーは特定のデータの識別と位置の特定を支援するユニークな識別子です。一方、インデックスはデータへの「道順」となり、データの検索速度とシステム全体のパフォーマンスを向上させます。キーとインデックスは、システム内のデータ管理を向上させるために慎重に定義される必要があります。

コード値の決定

コード値はデータ設計の重要な要素です。これはシステム内の特定の情報を表す事前定義されたコードです。コード値は、データが異なるシステム間で標準化される必要がある場合によく使用されます。

例えば、他のシステムとのインターフェースにおいて、コード値は各システムが理解する共通の言語として機能し、効率的なデータ交換を促進します。コード値はシステムのパフォーマンスにも寄与し、データの効率的な格納と取得を可能にします。

ただし、コード値の管理は計画と調整を要する複雑なタスクです。コード値の定義と変更を誰が権限を持って行うか、およびコード値の変更がシステム間でどのように伝達されるかを慎重に考慮する必要があります。

画面と処理の設計

画面と処理の設計の概念は、見かけによらず、ITプロジェクト設計の領域で重要な役割を果たします。この段階では、システムの使いやすさと総合的なユーザーエクスペリエンスが確保されます。画面に表示される内容とシステムがそれらの入力をどのように処理するかを定義することによって、設計は単なる構造の設計図を超え、ユーザー指向のガイドとなります。

画面要素の定義

画面要素、つまりユーザーに表示される内容は、この設計フェーズで中心的な役割を果たします。情報の表示形式やレイアウト、順序など、全てを含む画面要素の選択と配置は、単なる任意のポイントではありません。代わりに、ユーザー自身との協力のもとで決定されるべきです。ユーザーフレンドリーで直感的な設計を実現するためです。

イベント処理と入力チェックの設計

ユーザーインターフェースの基盤となるのは、システムのイベント処理と入力チェックの能力です。ユーザーの行動によってシステム内で一連のイベントがトリガーされ、設計はこれらのプロセスを考慮する必要があります。

入力チェックは、ユーザーが入力したデータが有効で正しくフォーマットされていることを保証するための重要な要素です。効率的なイベント処理と徹底した入力チェックを設計することにより、システムはユーザーにスムーズでエラーのないエクスペリエンスを提供できます。

クラス構造の構築

堅牢なクラス構造は、組織されたメンテナンス性の高いシステムを実現するための鍵です。これには、システムの異なるコンポーネントの特定、役割の定義、および関係の確立が含まれます。効果的なクラス構造はコードの効率性を高め、コードの再利用を促進し、将来のシステムの更新や拡張を容易にします。

インフラストラクチャ設計

インフラストラクチャ設計は、システムをサポートする基盤となるハードウェアとネットワークアーキテクチャの構築を担当する、ITプロジェクト設計の重要な要素です。これにより、システムがスムーズに信頼性を持って稼働し、さまざまな運用要求に耐えることができます。

サーバーの設定

インフラストラクチャ設計の最初のステップは、サーバーの設定を確立することです。これには、使用するサーバーのタイプ、容量、およびシステムの要件を処理する方法の決定が含まれます。バックアップ戦略、冗長性計画、およびシステムの復旧方法など、他の考慮事項もあります。目標は、サーバーが堅牢でスケーラブルであり、予測される負荷を処理できるようにすることです。

ネットワークの設定

ネットワークの設定は、インフラストラクチャ設計のもう一つの重要な要素です。これには、ネットワークの構造の設定、ネットワークプロトコルの選択、データのルーティング方法の計画などが含まれます。帯域幅、遅延時間、セキュリティなどの要素を考慮する必要があります。このプロセスは通常、組織のネットワーク管理チームとの協力で行われます。

セキュリティ対策の実装

どのITプロジェクトにおいても、セキュリティは基本的な要素です。インフラストラクチャ設計では、ファイアウォール、侵入検知システム、データの暗号化、ユーザー認証方法など、さまざまなセキュリティ対策を考慮する必要があります。これらの対策は、システムとデータを潜在的な脅威から保護するために十分な強固さを持つ必要があります。多くの大規模な組織では、セキュリティの専門部署とのセキュリティチェックを経る必要があります。

連携の必要性

インフラストラクチャ設計では、組織内の他の部門との連携が重要です。例えば、セキュリティ対策を設定する際にはセキュリティ部門との連携が重要です。同様に、ネットワーク管理チームとの連携はスムーズで効率的なネットワーク構成の確立に不可欠です。

Ryusei Kakujo

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Focusing on data science for mobility

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